#ifndef H_MENU #define H_MENU #include #include #include #include #include #include #include #include #include "enemy.h" #include "tower.h" // Menu functions void mainMenu(void); void highScores(void); void towerEdit(tower_t *tower); archetype_t selectTowerType(void); void initCursor(void); void updateCursor(void); void loseScreen(uint24_t score); void popup(char* str); #endif