WinBox - Documentation 1.2

Menus

typedef struct WINBOX_MENU {
  int magicNumber; // = 1
  char *title;
  int nItems;
  void **items; // pointe vers un tableau de Menus et d'Items
  int nSelected;
  struct WINBOX_MENU *parent;
} wMENU;

typedef struct WINBOX_ITEM {
  int magicNumber; // = 2
  char *str;
  BOOL isSelected;
} wITEM;
wMENU et wITEM sont les structures utilisées par WinBox pour dessiner les menus.

Voir aussi List pour un exemple d'utilisation.

Méthodes de Création/Destruction de Menus

Le format attendu pour l'argument items de la méthode wMenu_AddItemList est le suivant :
"chaîne1|chaîne2|chaîne3"
Le caractère '|' sépare les chaînes entre elles. Il n'y a pas besoin d'indiquer le nombre de chaînes.

Autres Méthodes de Menus